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Oui ça nous est pas mal arrivé sur la fin de la campagne, le rp s’essouffle et la mécanique prend le dessus. Par contre jusqu’à la fin ça reste nécessaire de faire attention aux autres et convaincre/négocier ses votes pour défendre ses intérêts. Il bénéficie bien de s’ambiancer je trouve, je pense qu’on va essayer de pousser ça plus pour le dilemme de la reine.

On a fini notre campagne du Dilemme du Roi cette semaine, un jeu assez incroyable. Ce n’est pas un pur jeu de rôle, mais un jeu de société avec une grosse composante roliste.
Chaque joueur incarne la tête d’une maison noble et conseille le roi sur des dilemmes en votant. À chaque partie on incarne un nouvel héritiers de cette maison qui conseille un nouveau roi. On a tous des objectifs publics et secrets, des fois très mécaniques (faire bouger des curseurs qui représentent l’état du royaume), d’autres plus flous et narratifs.
C’est un jeu legacy, jouable qu’une fois, on signe des cartes, on ouvre des enveloppes etc…
Le fonctionnement encourage bien de prendre le rôle de son personnage, défendre ses intérêts, faire des alliances très temporaires etc.
Il est loin d’être parfait et s’essouffle pas mal sur la fin, mais si vous avec un groupe stable de 4-5 personnes qui veulent se mettre dans l’ambiance et jouer au Petit Conseil de game of throne, je conseille a fond.


ha yep, well they already have a foothold in the fediverse with their mastodon instance


Framasoft is the real deal, as mentioned in the post they are active for 20 years, I’ve been looking at their resources since ~2008 when first discovering free software. They are also very mindful of their own position, both hosting services for ease of use and creating guides to self host those. They have a whole initiative dedicated to encourage people to create small self hosted bunch of services.


Mais oui ! hollow knight je n’ai jamais joué mais j’étais scotché a la run quand même


Il est parfait, tellement agréable avec un tel niveau de polish.



Magnifique
J’ai quasi que fait de l’explo, et un peu de minage, du coup ça va je n’ai jamais trop ressenti le grind.
Et complètement d’accord, il est excellent pour réaliser les grandes échelles. Le mélange des vitesses absurdement grande de plusieurs fois la vitesse de la lumière avec des temps de voyage réellement longs, ça marche tellement bien.


J’ai goûté ceux au beurre et ceux a la crème, et crème ça passe crème. Ceux au beurre c’était un peu bof quasi fromage deja, alors camembert ça s’annonce pas ouf


Thank you <3


Thank you! I’m real proud of these :)


Merci !


C’est l’enfer oui


What I meant is that in my first playthroughs before the steam version, I ended up with 200 hundreds units I did not care about - and tended to lose interest in the fortress in general. I now have techniques: keeping a diary, having a few “main characters”, nicknaming a lot , and building the stories from here. Having a visual memory, the procedural faces feel blessed, I’ll be able to more quickly identify my main characters, and possibly I’ll start recognizing more of them and follow more individual stories.
I actually very rarely care about individual preferences, unless it’s for RP reason of making a nice room for a newly appointed Champion, stuff like that.


Procedural faces will be so nice to help individualize the dwarves, that was one of my biggest struggle playing df
Oh my I disagree so much. I’ve not launched DF for a year and I can still rent about the stories of characters that I only know from their descendants and the legends.
Both awesome games no doubt